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Videojuegos de creación, pereza extrema

Videojuegos de creación, pereza extrema

Videojuegos de creación, pereza extrema

Dreams, Super Mario Maker, Minecraft… están muy bien pero que no cuenten conmigo.

Qué poco me entusiasman los juegos de crear. Dreams, Super Mario Maker, Little Big Planet, los editores de mapas de muchos multijugador, el modo de desarrollo de Nintendo LABO… Todo eso para quien lo disfrute, que no seré yo. Pereza, y sé que es compartida con mis compis, lo hemos dicho varias veces Manu, Enrique y yo en el podcast.

Cuando compro un videojuego, quiero disfrutar del diseño que han pensado especialistas en ello, quiero dejarme envolver por su reto, por su significado, por su expresión artística hecha mecánicas o niveles. No tener que calentarme la cabeza yo en cómo haría mi videojuego, no tengo el más mínimo interés en ser creador de este ocio y línea artística.

Ya me pasaba de pequeño. No fui en absoluto apasionado de juegos de construcción tipo LEGO o Mecano. Me hacía mis propios juegos de mesa porque ese terreno sí me fascina, y siempre me ha gustado ver cómo las normas compartidas para todos guían las partidas, esa concepción matemática y preestablecida de los juegos de tablero. Pero hasta ahí. 

De hecho, el día que juegue a Minecraft por gusto y no por trabajo será que algo extremo ha cambiado mi vida o en mi cabeza. Lo he comprobado recientemente otra vez con Dragon Quest Builders 2, juegazo, pero que, en cuanto me dejaba libertad para crear a mi aire, se me desinflaba por completo. Disfruto más la parte guiada, la que tiene reglas.

Y sé que estoy diciendo una barbaridad. Dreams es un producto del que alegrarse, un gran paso para la humanidad, así de rotundo lo digo. El propio programa español PlayStation Talents tiene ya una categoría de premios para “Mejor juego creado con Dreams”, porque no van a ser pocos los entusiastas del diseño de videojuegos o artistas que elijan este canal que, gracias a lo nuevo de Media Molecule, puedan esbozar sus obras sin necesidad, ni siquiera, de saber programar, animar o poligonar.

Lo de Dreams es increíble, un sueño para su público. Es democratizar la creación de videojuegos hasta un nuevo punto insospechado al que hasta ahora solo se acercaba el lejano acto de adquirir la licencia de un motor gráfico, como Unity o Unreal Engine, y hacerse un extensísimo tutorial para aprender a sacarle partido. Además, hasta hace nada no era gratis, era carísimo. Pero que no cuenten conmigo como creador en Dreams. Yo disfrutaré de los niveles, juegos e ideas de otros. Lo siento, no soy nada generoso en este aspecto porque, si me siento a echarle horas a mi consola, no va a ser con una actividad de “crear”. Lo mismo para los demás: Super Mario Maker 2, etc.

Ahora que caigo, refuerzo un poco este asunto con los editores de personajes, típicos de juegos de rol o de lucha para hacerte tu avatar: los odio con toda mi alma. Siempre cojo opciones predefinidas y paso al siguiente paso lo más rápido posible. Me dan soberanamente igual el peinado, la estatura y el color de ojos de mi personaje. Pero entiendo que existan los editores y sé que hay quien se pasa horas ahí customizando, claro.

Y, en realidad, me resulta curioso que me pase todo esto, cuando juegos de gestión y creación de espacios para gestión como Cities Skylines, Planet Coaster, Los Sims, Tropico, Rollercoaster Tycoon, Civilization, etc. me pueden tener absorbido durante cientos de horas. Es decir, el tema “crear para gestionar” lo llevo estupendamente. Igual que el tema creativo fuera de la pantalla, pues siempre me ha gustado componer o dibujar. 

Por tanto, el problema lo tengo con los necesarios -por otro lado, por supuesto- videojuegos de edición y creación. No busquéis mis niveles en Dreams o en Super Mario Maker… Yo buscaré los de los expertos.

2×48 Las reviews más polémicas de 2019

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Temporada 2, Episodio 48

La segunda temporada de Reconectados llega a su fin con un repaso a todos los análisis más polémicos de 2019 para ver si nuestra opinión ha cambiado desde la salida de los análisis a ahora. ¿Es Resident Evil 2 Remake el mejor juego de lo que llevamos de año? ¿Fue para tanto Kingdom Hearts 3? ¿Es Anthem la decepción más grande del año? ¿Seguimos pensando que Sekiro es tan bueno como cuando salió? ¿Bajaríamos la nota a Days Gone? Todo ello y mucho más en un podcast cargado de debate incluso al tratar de imaginar las notas que se llevarán los juegos que están por venir lo que queda de año. También hay hueco para más pinceladas de información de juegos tan importantes como Fire Emblem: Three Houses, Wolfenstein Youngblood y Marvel Ultimate Alliance 3. ¡Feliz verano a todos!

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2×47 El error de Nintendo España y Cyberpunk 2077

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Temporada 2, Episodio 47

A punto de empezar las vacaciones de verano, Javi, Manu y Enrique debaten sobre la última polémica del videojuego en España protagonizada por Nintendo: ¿Debe una compañía descartar acciones promocionales con personalidades de dudoso valor moral?, ¿debe la prensa denunciar estos escándalos?, ¿debe un youtuber controlar sus mensajes tóxicos? Todas estas preguntas son respondidas en un intercambio de opiniones transparente. Además, Cyberpunk 2077 sale a la palestra al tratar de imaginar cosas imposibles que pudiera llegar a hacer el videojuego. Y, por último, Enrique analiza Blazing Chrome recordando las inolvidables tardes jugando a Contra o Metal Slug.

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2×46 Nintendo Switch Lite y Dragon Quest Builders 2

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Temporada 2, Episodio 46

Reconectados vuelve una semana más hablando de GTA 6. Y es que, a raíz de los falsos rumores aparecidos esta semana, Javi, Manu y Enrique debaten sobre lo que les gustaría ver en la nueva entrega de la saga de Rockstar que todavía está por anunciar. Además, Manu analiza Harry Potter: Wizards Unite, el nuevo juego de móviles de Niantic inspirado en Ingress y Pokémon GO. ¿Será un nuevo fenómeno o una moda pasajera fruto del poder de la marca de la saga de J.K. Rowling? Entre todas estas cosas hay tiempo también para hablar de la moda de los remakes, de la serie de The Witcher que aparecerá en Netflix y mucho más. ¡No te pierdas toda la información que ofrecemos sobre los sorteos de este verano!

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