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Reconectados 8×38: ¿Cómo se hace el sonido en videojuegos?, GTA 4 Remasterizado, las dificultades del formato físico

May 15, 2025

cómo es el sonido en los videojuegos

¡Únete a la mejor comunidad, decide con nosotros los temas y ayúdanos a poder seguir con Reconectados! ¿Cómo? Haciéndote Patreon de Reconectados en https://www.patreon.com/reconectados Esta semana os traemos una entrevista a Pablo Valverde, diseñador de sonido en Studio Gobo, que nos descubre la importancia de los efectos sonoros en el desarrollo de juegos. En la actualidad empresarial, comentamos los despidos de hasta el 3% de la plantilla global de Microsoft, afectando también a Xbox. Por su parte, Sony baraja subir el precio de PlayStation 5 por aranceles de EE. UU., mientras las ventas digitales crecen. Además, abordamos fuertes rumores sobre remasterizaciones de Grand Theft Auto IV y Max Payne 3, y analizamos el retraso de Marvel 1943: Rise of Hydra. Cerramos con menciones a juegos como The Midnight Walk, The Precinct y Capcom Fighting Collection 2. ¡Gracias por escucharnos!

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