No se encontraron resultados
La página solicitada no pudo encontrarse. Trate de perfeccionar su búsqueda o utilice la navegación para localizar la entrada.
Geoff Keighley ha vuelto a ofrecernos un evento centrl del Summer Game Fest que nos ha dejado con sensaciones agridulces. Por un lado, la aparición de títulos ya anunciados, pero con nuevo gameplay, como es el caso de Street Fighter 6, The Callisto Protocol o Call of Duty: Modern Warfare, entre otros; por otro, anuncios interesantes, como ese impactante The Last of Us Parte I (remake del original), la nueva información del multijugador y el nuevo proyecto en camino de Naughty Dog, así como Layers of Fears; y, entre medias, un ritmo suporífero en una conferencia más pensada para amortizar económicamente su metraje que para ofrecer un buen espectáculo. Todo esto y más lo hablamos en el programa, así como también analizamos Mario Strikers: Battle League Football con Javier Escribano, de Hobby Consolas. Recordad que este domingo a partir de las 18:00 podréis seguirnos en Twitch para ver en directo el Xbox & Bethesda Showcase. ¡No os lo perdáis!
La página solicitada no pudo encontrarse. Trate de perfeccionar su búsqueda o utilice la navegación para localizar la entrada.
¡Vaya State of Play! PlayStation ha sorprendido por fin con un State of Play en el que sí se han producido anuncios y novedades de altísima repercusión. Resident Evil 4 Remake ha dado el pistoletazo de salida a un evento en el que hemos podido ver, al fin, The Callisto Protocol y Street Fighter 6, entre otras muchas cosas. Además, Final Fantasy XVI ha vuelto a aparecer con un pedazo de tráiler que ha dejado a todo el mundo con la boca abierta. En este programa también hablamos de los últimos rumores del Xbox & Bethesda Showcase, así como de las últimas noticias de EA con Star Wars Jedi: Survivor y Dragon Age Dreadwolf. Analizamos el original y súper inteligente Card Shark, uno de los indies del año. Y os contamos también de qué tal ha salido Diablo Immortal y de las novedades de Pokémon Escarlata y Púrpura. ¡Todo esto y mucho más en un podcast cargatido de contenido!
La página solicitada no pudo encontrarse. Trate de perfeccionar su búsqueda o utilice la navegación para localizar la entrada.
Programa repleto de rumores, unos con más probabilidad de producirse que otros. De hecho, uno de última hora que entra in extremis en el programa es el que apunta a una PS5 Pro y Series X Pro entre 2023 y 2024. ¿Flipada o hecho posible de producirse? Lo que no es un rumor -pero si puede ser un engaño- son las declaraciones de Norman Reedus confirmando el desarrollo de Death Stranding 2. ¿Es necesario? ¿Será cierto? ¿O solo es una maniobra de Kojima para despistar? Analizamos Roller Champions y contamos cuáles creemos que son sus probabilidades de éxito. Hacemos lo propio con Sniper Elite 5, que llega y está listo para todos aquellos fans de los disparos a larga distancia y la Segunda Guerra Mundial. Por último, os hablamos un poco del curioso y experimental The Centennial Case: A Shijima Story, que nos alegra habérnoslo encontrado correctamente traducido. Y de Dolmen, que intenta ser un nuevo exponente Soulslike adentrándose en la ciencia ficción.
La página solicitada no pudo encontrarse. Trate de perfeccionar su búsqueda o utilice la navegación para localizar la entrada.
¡Vuelve nuestro Sergi al programa! Después de mucho tiempo sin aparecer, Sergi hace acto de presencia para repasar la actualidad de los juegos de terror, y eso pasa por hablar de Evil Dead. Sin embargo, también se quedará con nosotros para abordar todo el asunto relacionado con las filtraciones de Silent Hill, con hasta tres juegos en desarrollo según dice la rumorología. Además, sobre Mafia 4 nos ofrecerá ciertas reflexiones clave del supuesto nuevo proyecto de Hangar 13. También abordaremos el asunto de Dead Space Remake, comentaremos las últimas novedades del nuevo PlayStation Plus y os daremos nuestras impresiones sobre lo visto en Saints Row.
La página solicitada no pudo encontrarse. Trate de perfeccionar su búsqueda o utilice la navegación para localizar la entrada.
Teníamos muchas ganas de contarlo y aquí os lo podemos ofrecer ya: GameKonea JAM es la primera convocatoria a desarrolladores del mundo en busca de ofrecer un mayor y mejor catálogo de videojuegos que puedan jugar las personas ciegas. Junto al Grupo Social ONCE, máxima entidad en materia de discapacidad de nuestro país, y la desarrolladora GameKonea, estamos encantados de embarcarnos en esta aventura que supondrá un nuevo reto para todas aquellas personas capaces de crear un videojuego en tres semanas y donde lo visual no sea lo importante.
Como os contamos a menudo en los podcasts Reconectados, cada vez son más los videojuegos comerciales que incorporan medidas de accesibilidad para que las personas con discapacidad visual puedan disfrutar también de este ocio y esta cultura que tan buenos momentos nos da día a día. Esta es una gran noticia, pero también queremos mirar de frente a los videojuegos pensados específicamente para personas con ceguera total, buscar aún más catálogo para ellos. Por todo esto, considerábamos importantísimo implicarnos de lleno en esta GameKonea JAM, aceptar ser miembros del jurado que, junto a personas de ONCE y jugadores ciegos totales, decidirán quiénes se llevan los suculentos premios en metálico que se han propuesto para esta primera edición.
Para participar en la GameKonea JAM basta con entrar en su página web, https://gamekonea.com/gamekonea-jam-2022/, a partir del 20 de junio y hasta el 10 de julio, y rellenar el formulario de participación a la vez que enviar la propuesta de juego recién desarrollado y accesible para personas ciegas que se presenta a la Jam. Además, en esta página se van a ir publicando consejos para desarrolladores, para hacer sus videojuegos accesibles.
Gorka Andueza, coordinador de la GameKonea JAM, ha pasado por el podcast Reconectados para contarnos de primera mano qué se espera con la iniciativa, las distintas categorías en las que se puede optar a premios, los procesos y fases del concurso, y una invitación formal a todos los desarrolladores a animarse con este desafío que, a su vez, ayuda a conseguir un mundo más inclusivos y donde todas las personas, sean como sean, vean o no, puedan disfrutar de los videojuegos.
El 28 de julio se conocerán los ganadores de cada una de las categorías, previo a un proceso de filtrado de juegos accesibles y un jurado final que decidirá a quien otorgar cada premio. El videojuego para personas ciegas está en su mejor momento hasta la fecha, y esta GameKonea JAM viene para seguir incentivando que se tenga en cuenta a un sector de público que supera los 285 millones de personas en todo el mundo y para el que no era tan difícil poder trabajar en su inclusión.
Si eres una persona que crea videojuegos, implicada con los demás, solidaria… o conoces a alguien así, el plazo de participación estará abierto del 20 de junio al 10 de julio de 2022. Pronto os contaremos más noticias en Reconectados, donde además de evaluar los juegos presentados tenemos preparada una parrilla de contenidos para conocer las mejores propuestas.
La página solicitada no pudo encontrarse. Trate de perfeccionar su búsqueda o utilice la navegación para localizar la entrada.
Comentarios recientes