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4×32 Análisis Resident Evil Village y Especial Juegos de Terror

4×32 Análisis Resident Evil Village y Especial Juegos de Terror

4×32
Análisis Resident Evil Village y Especial Juegos de Terror

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¡Programa muy especial con el reencuentro de todos los integrantes de Reconectados! Y sí, eso significa dos cosas: que vuelve Sergi con todo su desparpajo para hablarnos de Resident Evil Village y que Antonio regresa para desplegar toda su sabiduría sobre los juegos de terror y la evolución del género durante los últimos años. Con Resident Evil Village debatiremos sobre la gran aventura de terror que nos propone Capcom en esta octava entrega numerada, hablando de su fantástico apartado técnico, la diversión que genera y preguntándonos hasta qué punto da más o menos miedo que Resident Evil 7. Y con el Especial Juegos de Terror, coge papel y boli, porque te vamos a proponer juegos de ayer y hoy para que lo pases realmente mal. También hablaremos del interesantísimo Legend of Keepers, una propuesta a medio camino entre el Roguelite y el Dungeon Defender que está siendo la sensación de los últimos días.

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4×32 Análisis Resident Evil Village y Especial Juegos de Terror

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4×31 Análisis Returnal, Nier Replicant, New Pokémon Snap

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4x31 Análisis Returnal, Nier Replicant, New Pokémon Snap Hoy os traemos uno de los análisis más esperados de los últimos meses: Returnal. ¿De qué va el juego? ¿Se siente un título next-gen? ¿Hasta qué punto es desafiante? Debetimos sobre todas estas cuestiones y os...

4×31 Análisis Returnal, Nier Replicant, New Pokémon Snap

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Análisis Returnal, Nier Replicant, New Pokémon Snap

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Hoy os traemos uno de los análisis más esperados de los últimos meses: Returnal. ¿De qué va el juego? ¿Se siente un título next-gen? ¿Hasta qué punto es desafiante? Debetimos sobre todas estas cuestiones y os contamos nuestra experiencia de juego con el nuevo título de Housemarque, pero ya os adelantamos en estas mismas líneas que nos encontramos ante el que será uno de los mejores juegos de 2021. Pero también hablamos de más cosas, como Nier Replicant, el fenómeno que está en boca de todos en redes sociales durante estos días y que se ha destapado como un excelente remake del título original aparecido en el año 2010. Además, contamos con la presencia de Fran G. Matas, compañero y amigo de Vandal, para hablar de New Pokémon Snap y de la aventura que nos propone fotografiando pokémones en plan safari africano. Pero lo mejor de todo es una sorpresa que hay dentro del programa y que no os esperáis…

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4×32 Análisis Resident Evil Village y Especial Juegos de Terror

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4×31 Análisis Returnal, Nier Replicant, New Pokémon Snap

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4×30 Resident Evil Village, así es Returnal, PlayStation recula y acumula buenas noticias

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Resident Evil Village, así es Returnal, PlayStation recula y acumula buenas noticias

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¡Ya hemos probado Returnarl! Os contamos nuestras primeras impresiones del juego de Housemarque tras haberlo probado durante una cuantas horas. ¿Qué propone el juego? ¿Cómo se ve y se siente en PlayStation 5? También hablamos sobre Resident Evil Village, el lío con los horarios de las demos y las sensaciones iniciales del juego de Capcom. Y, por supuesto, hacemos un repaso a los últimos acontecimientos de la semana, que tienen como protagonista a PlayStation y su cambio de rumbo al respecto de la polémica decisión de cerrar las tiendas online de PS3 y PS Vita. ¿Será para siempre esta rectificación? ¿Escucha PlayStation realmente a su comunidad?

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4×32 Análisis Resident Evil Village y Especial Juegos de Terror

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4×31 Análisis Returnal, Nier Replicant, New Pokémon Snap

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4×29 La verdad del desarrollo español de videojuegos, y los jaleos de PlayStation y The Last of Us Remake

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La verdad del desarrollo español de videojuegos, y los jaleos de PlayStation y The Last of Us Remake

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Programa el de esta semana dividido en dos temas muy diferentes. En el primero de ellos, abordamos la verdadera situación del desarrollo de videojuegos en España, con Marta Trivi y Javi Monfort participando del debate. Ahondamos en las características de la industria española, señalamos cuáles son sus debílidades y ofrecemos algunos consejos para personas en formación o que estén buscando empleo de forma activa. En el segundo, hacemos un repaso a todas las informaciones aparecidas durante los últimos días al respecto de PlayStation y su estragia de desarrollo de exclusivos: ¿Por qué se está desarrollando un Remake de The Last of Us? ¿Qué persigue PlayStation centrando el desarrollo en sus grandes estudios? ¿Qué pasará con Bend Studio y el resto de desarrolladoras que no producen AAA? Todas nuestras reflexiones y mucho más las tienes en este programa.

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4×31 Análisis Returnal, Nier Replicant, New Pokémon Snap

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4×28 Sufriendo Balan Wonderworld, E3 2021, Oddworld Soulstorm, Outriders, Fantasian

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Regresamos de las vacaciones de Semana Santa con las pilas cargadas a tope y con un montón de juegos sobre los que hablar lardo y tendido. El primero de ellos, sin duda, el gran lanzamiento de la semana pasada: Outriders. El nuevo juego de People Can Fly, que está disponible sin coste adicional para usuarios de consolas Xbox a través de Game Pass, se somete a nuestro análisis y opiniones en comparación a grandes referentes del género, como es el caso de la saga Borderlands y del propio Destiny. ¿Cumple con su cometido? ¿Está a la altura? ¿Tiene un buen end game? También hablamos del drama de Balan Wonderworld, el desastre en forma de juego de los creadores de Sonic y Nights into Dreams. Y como no está Enrique, nos da tiempo también a debatir sobre Oddworld Soulstorm, Fantasian, lo que nos deparará el E3 2021… ¡Y hasta de Hearthstone y Magic!

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4×31 Análisis Returnal, Nier Replicant, New Pokémon Snap

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4×27 Análisis Monster Hunter Rise, It Takes Two

4×27 Análisis Monster Hunter Rise, It Takes Two

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Volvemos esta semana con un programa de estructura clásica en el que dos juegos acaparan toda nuestra atención. En primer lugar, analizamos Monster Hunter Rise, el esperado juego de Nintendo Switch que ha sido alabado por la crítica nacional e internacional, y del que hablamos largo y tendido en esta ocasión con la colaboración de Sergio Carlos de Meristation. ¿Qué novedades aporta? ¿Cuál es su duración? ¿Le gustará al fan de toda la vida? Además, ponemos el punto de mira en It Takes Two, el último proyecto de Josef Fares que vuelve a apostar por la jugabilidad cooperativa para desatar toda su creatividad, proponiendo situaciones ideales y divertidas para el juego junto a otra persona. Y, como siempre, ¡respondemos a vuestros comentarios!

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