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Back 4 Blood quería ser una evolución de Left 4 Dead y, ¿lo consigue? Analizamos el título junto a un invitado que conocéis de sobra además de otras reviews como el curioso y único Probe: A Game Dev Experience o Super Monkey Ball Banana Mania, que llega por todo lo alto para celebrar 20 años de bolas locas en circuitos retorcidos. También, la actualidad más movidita del momento, con la polémica promesa de Jade Raymond de que hará para PS5 y todas las implicaciones que esto puede tener, la última información filtrada del arrollador RPG medieval de Obsidian, Avowed, o el debate cíclico que sigue marcando las redes ahora que David Jaffe ha decidido incendiarlas de nuevo: la dificultad y la accesibilidad para todos de juegos como Metroid Dread, Returnal o Kena Bridge of Spirits.
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El analisis del divertidísimo Far Cry 6, prácticamente el juguetito definitivo, nos abre varios debates interesantes y de posturas bien enfrentadas. Pero también tenemos espacio en este gran programa para hablar de New World y el panorama de los MMORPG ahora mismo, de todas las noticias importantes que nos ha dejado el Tokyo Game Show y de los rumores más sonados sobre Bloodborne 2, el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, o un nuevo reboot para Silent Hill a cargo nada menos que de Kojima Productions. También Sora en Super Smash Bros Ultimate y los Kingdom Hearts en Nintendo Switch, novedades de Forspoken y Final Fantasy, y un par de análisis más de regalo: Alan Wake Remasterizado y el prometedor y adictivo Beyond Contact, que está en early access pero que tiene mucho que ofrecer.
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¡BOOOOM! Programa de Enriques que traemos esta semana para hablar de todas las cosas buenas que nos ha dejado el mundo del videojuego durante los últimos días. El primer Enrique del día, Enrique Alonso, nos lo cuenta todo de Nintendo Switch OLED y de Metroid Dread, que ya han pasado por sus manos. El segundo Enrique de la jornada, nuestro Enrique García, vuelve para explicarnos qué tal todo con Diablo II Resurrected y si vale o no lo pensa esta remasterización. No dejamos pasar la oportunidad de repasar todo lo que dio de si el último Nintendo Direct y tampoco de hablar del trepidante Hot Wheels Unleashed, que nos recuerda a lo mejor de Trackmania Turbo; y también Actraiser Renaissance, que rescata y mejora el clásico de SNES.
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Volvemos una semana más con un programa que os parecerá un tanto diferente a lo que estáis acostumbrados. Pero lo que no cambia, desde luego, es la cantidad de análisis que os traemos. Empezamos, cómo no, con Kena: Bridge of Spirits, el primer juego del estudio Ember Lab que combina un excelente apartado visual al estilo Ghibli con mecánicas jugables clásicas, pero atractivas; para conformar un agradable entretenimiento en estos meses extraños. Por supuesto, abordamos todas las cuestiones que rodean al excepcional Death Stranding: Director’s Cut, que se confirma como la versión más divertida y completa de la propuesta de Hideo Kojima. No nos olvidamos de Lost Judgment y el que, para nosotros, es el mejor sistema de combate de la saga Yakuza. Pero, por supuesto, os traemos la prometida entrevista a Gustavo Santaolalla como broche de oro.
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¿Qué es Reconectados sin griterio y debates? Deathloop y Tales of Arise pasan a examen en un programa en el que tanto Javi como Manu han probado ambos juegos. Por un lado, Deathloop ha gustado y sorprendido por partes iguales. Se siente fresco y arriesgado, con un bucle que funciona de una forma un tanto especial, pero, ¿cuáles son las pegas? Las sacamos a relucir, al igual que las de Tales of Arise que, eso sí, no hay ninguna duda de que es el mejor Tales of que ha existido nunca, sobre todo por un sistema de combate que se coloca entre los mejores dentro del género del “action-rpg”. También hay tiempo para hablar de Lost in Random, el muy estético y enigmático juego de la iniciativa EA Originals al que hemos estado jugando en semanas anteriores. Por último, dedicamos un espacio de tiempo a los juegos infantiles, con un conjunto de juegos de Outright Games que hemos podido ver y probar recientemente.
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