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La gala de The Game Awards 2021 no ha estado nada mal y, a parte de los sí más discutibles premiados y ganadores de cada categoría, nos ha dejado un montón de anuncios importantes, como el nuevo juego de Wonder Woman a cargo de Monolith (Sombras de Mordor), Alan Wake 2, Star Wars Eclipse o nuevos vistazos de gameplay a Hellblade 2: Senua’s Sacrifice y Horizon Forbidden West, entre otros momentos de peor gusto… Además, en este episodio analizamos por fin y tras tan larga espera Halo Infinite, que hemos disfrutado como no esperábamos y que tanto en campaña como en multijugador nos ha demostrado que ha llegado para quedarse, a espera del resto de modos y contenidos que 343 Industries ya le está preparando con el esmero que merece este regreso triunfal del Jefe Maestro.
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El debate acerca de la calidad del año 2021 en asunto de videojuegos está sobre la mesa. ¿Ha sido tan malo como muchos creen? ¿Qué ha sido lo más importante que hemos vivido estos meses? ¿Cuáles han sido los mejores y los peores momentos del año? Repasamos una a una las noticias más importantes de 2021, así como recordamos y repetimos (con la perspectiva que da el tiempo) algunos de los debates más emocionantes del año. Además, os detallamos todos nuestros planes para los próximas semanas, con un streaming en directo de los The Game Awards, la retransmisión de los GOTY de reconectados y, posteriormente, los premios trol de nuestra comunidad. Un final de año repleto de contenido en Reconectados.
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Horizon Forbidden West saldrá a la venta el próximo día 18 de febrero, pero antes de ello seguimos recibiendo nuevas informaciones que nos permiten imaginar qué es lo que nos encontraremos cuando lo tengamos entre manos. En este caso, hablamos del cuidado de Guerrilla Games al crear un mundo vivo en el que transcurrirá la historia, pero también cómo esto se relaciona con la personalización de Aloy y la propia progresión que pueda experimentar durante el juego. Por otro lado, Riot y el universo que se está construyendo es motivo también de debate, analizando cómo son cada uno de los diferentes proyectos que ya están en marcha. La nota más negativa del programa la pone Activision-Blizzard, con un escándolo que roza ya unas dimensiones gigantes y para las que no encontramos fácil solución.
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Esta semana os traemos un programa especial, y es que llevábamos mucho tiempo deseando hablar de los videojuegos en las aulas. ¿Cómo pueden aprender los alumnos con herramientas como las que ofrece Assassin’s Creed con Discovery Tour? ¿Puede el Tetris ayudar a los peques a ser conscientes de los encajes de las figuras geométricas? ¿Qué problemas se encuentra el profesorado que desea tomar este camino en la enseñanza? Contamos para ello a dos personas expertas en la materia, como es el caso de Isabel Fernández Solo de Zaldívar, especialista en psicopedagogía innovadora y profesora en la Universidad Internacional de La Rioja; pero también con Jesús Moronta, profesor de secundaria y autor de un Trabajo Final de Máster enfocado a esta cuestión. No nos olvidamos, por supuesto, de hablar de las últimas informaciones de Elden Ring, analizamos Shin Megami Tensei V y vemos por qué es el mejor JRPG del año y cuestionamos cómo ha salido Call of Duty Vanguard.
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